vine linux4.0がリリースされた。
待望のvine linux 4.0がリリースされた。
http://www.vinelinux.org/
ついに、vine linux でもカーネル2.6である。
とかえらそうに、カーネル2.6と言ってしまったが、別に私はそこまでlinuxに詳しいわけではないので、
違いがあまりわからん。知っている情報は、USBのプラグアンドプレイ対応ぐらいか。
Fedora Core Linuxを導入したとき、USBさしたら自動認識したのに、えらく感動した記憶あり。
それがVineでもできるのか!?という期待。
ちなみに、これまでLinuxでUSBを認識させようと思ったら、
$mount /dev/sda1/ /mnt/usb_strage/
なんてことをしないといけなかったのである。ちなみにsda1とかsda2とかsdbとか色々ある。
意味が分からなかったら、
$man mount してみよう。
manっていう意味がわからなかったら、
$man man すれば分かる。
で、私の長期的な情報教育プランが、KNOPPIXみたいな感じで1CDで立ちあがる、小学校教育に特化したLinuxディストリビューションの開発である。
いや、本当に一番興味があるのは、プログラミング言語を作ったり、OSを一から作ったりしたいのだが・・。
それでは何年たっても出来上がりそうに無いので、自分の気に入ったオープンソースなソフトを組み込んだLinuxディストリビューションを作りたいのである。
ちなみに、OSを1から作る場合
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で、こういう類の本は本当に30日でできる分けないのだが、どうやら本当にできるらしい
ここ参照。
http://d.hatena.ne.jp/hariboteOS/20060301
ずっと読んでいけばわかる。
こういうこと、したいけど・・。まぁ3学期特に忙しくなければしてみよう。
で、今日発見したのがこれ。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/MAG/20060719/243649/
自分で作るLinux OS (日経BPパソコンベストムック)
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しかし、断然難しそうだ・・・。
私の技術力程度で太刀打ちできるんか?普通OSを1から作るほうが難しそうだけど、そっちの方ができそう。
ちなみに今の私のスキル VS 目次
第1章 コンパイルって何?
part1 GCC&コンパイル入門 ◎余裕。多分・・。
part2 カーネル・コンパイル入門 ○やったことはある。
第2章 Linux OS自作までのイロハ
part1 仕様を決める ◎まぁできそう
part2 ファイル・システムとデバイス・ファイルの作成 ◎まぁ意味しか分からんけどできそう
part3 各ソフトウエアのコンパイルと導入 ◎時間がかかりそうだ・・。
part4 カーネルのコンパイル ◎やったことアリ。
part5 Linuxの起動とinitrdの作成 ○できそう
part6 自分Linuxの起動の確認 ◎確認するくらいなら・・。
part7 ルート・ファイル・システムを完成させる △なにそれ?
part8 フラッシュ・メモリーに書き込む ◎多分今でもできる
part9 各種コマンドをインストールする ◎apt-get じゃだめ?
part10 Webサーバーを稼働させる ◎余裕
part11 ファイル・サーバーを稼働させる ◎余裕
第3章 組み込みLinuxに挑戦
part1 組み込みLinuxとは? ×やったことなし。でも非常にやりたい技術の一つ
part2 インテル互換CPUを使う〜コンパイル編 ×AMDっすか?
part3 インテル互換CPUを使う〜導入編 ×気が乗らないなぁ。
part4 ARMチップ用にクロスコンパイル ×ARMチップってなに?
第4章 スクリプトを使って一気に導入する方法
part1 コンパイルからログインまで ×?
part2 必要な設定を施す ?左の記述だけでは意味不明
part3 カーネルの起動部分を書き換える ×ここらへん、さっぱりわからない。最後はloop
part4 telnetdのインストール ◎telnetd はいりません。sshdを入れましょう。
あと、今日は論文があまり進まなかった。
なぜなら、スーパーマリオブラザーズをしていたから。
1-1から順番にクリアしていったが、7-4の無限ループがさっぱりわからんうちに、全滅した。